참여형 교육 설계
LEGO® SERIOUS PLAY®·보드게임·퍼실리테이션으로 모두가 표현하고 참여하는 구조를 만듭니다.
문의하기 교육·상담·코칭으로 개인과 조직이
다음 행동을 만들도록 돕습니다.
대상과 현장에 맞춰 참여하고 표현하며,
일상에서 실천할 수 있는 과정을 설계합니다.
참여자의 생각을 꺼내고, 서로 연결하며
현장의 다음 행동까지 이어가는 핵심 과정입니다.
아래 기본 구성을 바탕으로 연령, 인원, 시간,
기관의 현장 과제에 맞게 재설계합니다.
프로그램을 누르면 상세 내용을 볼 수 있습니다.
학교·대학·공공기관·조직의 목표와 현장에 맞춘 참여형 교육
중학생·청소년부터 50·60대 성인, 시민교육과 평생교육 학습자까지 대상에 맞춰 구성합니다. 탄소 발자국, 자원 순환, 인권·환경 탐구, 지속 가능한 소비와 ESG 캠페인 기획을 다룹니다.
단회 90~120분 · 심화 4회 · 중학생 15차시협력형 보드게임, LEGO® SERIOUS PLAY®, 코칭 질문과 팀 토론을 활용해 참여 편차를 줄이고 소통 방식과 공동 실행 약속을 만듭니다.
대학생 · 청소년 · 공무원 · 교사·강사 · 조직 구성원9WAY 강점 진단, DISC, 진로 보드게임, 그룹 코칭, AI 진로 정보 탐색, 커리어 아카이빙을 활용합니다. AI 탐색 중에는 학생의 개인정보를 입력하지 않는 원칙을 지킵니다.
중·고등학생 · 대학생 · 학교 밖 청소년 · 진로 전환 성인레고조이, 레고저니, 보드게임지도사 1급·2급, 드라이버 카드, 에니어그램 코칭, AI 활용 교육을 실습과 피드백으로 운영합니다.
예비 강사 · 초보 강사 · 평생교육 강사 · 기관 소속 강사강점 기반 자기 이해, AI 커리어 아카이빙, LEGO® SERIOUS PLAY® 진로 모델링을 거쳐 My Career Pitch와 대학 생활·진로 실행 계획을 완성합니다.
1일 집중형 09:00~17:30 · 대학과 인원 협의개인과 소그룹이 현재를 정리하고 다음 행동으로 옮겨가도록 돕는 과정
마약류 중독을 중심으로 보호관찰 현장에서 개인 상담을 진행합니다. 상담 범위를 넘는 위기·의료적 지원이 필요한 경우 전문 기관과 의료기관 연계를 우선합니다.
마약류 중독 · 개인 상담 · 동부보호관찰소 활동대상과 기관, 운영 상황에 맞춰 단회·다회 과정으로 구성하며 진단 후 해석과 코칭 질문을 연결합니다. 참여자에게 개인 리포트를 제공합니다.
기관·대상·상황별 맞춤 구성 · 개인 리포트 제공고등학생, 대학생, 숨고르기 청년, 경력이음여성의 상황과 고민에 맞춰 진행합니다. 단계는 유연하게 조정하고, 나만의 커리어 로드맵을 결과물로 만듭니다.
고등학생 · 대학생 · 청년 · 경력이음여성목표는 있지만 실행이 어려운 상황, 자신감 저하, 우선순위와 의사 결정의 혼란을 다룹니다. 가치·강점·습관을 살펴보고 실행 계획과 점검 약속을 세웁니다.
자기 이해 · 목표 설정 · 실행 습관 · 자기효능감손과 마음, 생각과 언어를 함께 사용하는 그로브랩의 수업 도구
개인의 생각을 모델로 표현하고 공유 모델로 연결해 팀의 통찰과 실행안을 만듭니다. 리더십, 팀빌딩, ESG, 진로 설계 등에 활용합니다.
개인 모델 · 스토리 공유 · 공동 모델 · 실행 원칙협력형 보드게임과 주제별 활동을 통해 소통, 문제 해결, 관계 형성과 성찰을 이어냅니다. 대상 연령과 교육 목표에 맞는 도구를 선택합니다.
아이스브레이킹 · 협업 · 의사소통 · 주제 탐구강점 지도, 진로 로드맵, 커리어 포트폴리오, 캠페인 기획안처럼 참여자가 자신의 언어로 완성한 결과물을 갖고 돌아가도록 설계합니다.
기록 · 구조화 · 시각화 · 실행 계획
LIVE CLASS모든 과정은 결과물과 현장의 다음 행동으로 이어지도록 설계합니다.
대상과 현장의 요구를 정확히 파악합니다.
게임·질문·협업 활동으로 자연스럽게 몰입합니다.
만들고 쓰고 말하며 내 생각을 보이게 합니다.
경험의 의미를 이어 내 상황에 맞게 정리합니다.
학습을 약속과 로드맵, 일상의 행동으로 옮깁니다.
다양한 도구보다 중요한 것은
참여자와 현장에 맞는 구조입니다.
LEGO® SERIOUS PLAY®·보드게임·퍼실리테이션으로 모두가 표현하고 참여하는 구조를 만듭니다.
청소년·보호관찰·중독 회복 현장에서 축적한 경험을 교육과 코칭에 연결합니다.
개인의 변화가 조직과 지역사회의 실천으로 이어지도록 과정을 설계합니다.
대상·인원·시간·현장 과제에 맞춰 교육의 내용과 운영 방식을 재설계합니다.

그로브랩 대표 이주연은 교육, 코칭, 상담의 경계를 유연하게 연결해
참여자가 자신의 강점과 방향을 발견하고
실행으로 옮길 수 있는 과정을 만듭니다.

레고 브릭을 활용해 자신의 이야기를 표현하고, 마음을 돌아보며, 변화의 가능성을 발견하도록 돕는 치유 코칭 실천서입니다.
대상, 인원, 희망 시간과 주제를 알려주시면
기관의 목표에 맞는 운영 방식을 함께 살펴보겠습니다.